Her på det seneste har jeg leget lidt med diverse udviklings værktøjer til spil.
I forbindelse med min webintegrator uddannelse er jeg blevet undervist i Adobe Flash Pro. Det var godt nok med henblik på at bruge det til web. Men jeg har altid gerne ville lære flash, men aldrig taget mig sammen. Nu blev jeg sparket igang, og er i fuld gang med tutorials.
Mit første projekt bliver en simpel space shoot ‘em up. Jeg vil dog naturligvis prøve at gøre det en smule humoristisk, for jeg hader kedelige generiske spil. Men indtil videre er det bare et rumskib og en astroide.

Forhåbentlig vil jeg have det færdigt inden jul.
Nu hvor vi er ved spiludvikling, så har jeg også leget lidt med Microsofts Visual C# baserede spiludviklingsværktøj XNA Game Studio. Jeg havde tænkt mig at prøve at udvikle nogle små spil til Xbox, da jeg altid har synes konsoller (og arkader) er dér hvor spillene hører til.
Det viser sig desværre at Microsoft ikke vil lade én teste eller udgive sine spil på Xbox 360, medmindre man betaler dem ~650 kroner om året. Det er lidt af et vejbump, når man lever på SU, især fordi man også skal betale for Visual C#, som vidst ikke er billigt. Jeg synes egentlig ikke at prisen er berettiget, når de også tager en stor del af ens indtjening på de spil man ville udgive. På den anden side kan man, hvis éns spil er populært og får noget eksponering hurtigt tjene det ind igen.
Men Xbox-spil bliver det ikke til foreløbig. Jeg vil dog prøve at lære noget mere C#, så jeg kan komme hurtigere igang med det, hvis jeg skulle få råd engang.
Hvorfor ginger ale? Fordi det er fucking awesome!

Fedt, at du er begyndt at “lege” med den slags. Glæder mig til at prøve dit episke shooter-spil.
Det bør du også – Jeg regner med at Arnold Schwarzenegger kommer til at spille en central rolle.